元信息导航
本目录收录知识库的治理性文档,包括术语定义、标签体系、文档状态规范、页面模板、元数据标准和深度研究报告。
目录内容
术语与标签
| 文件 | 用途 |
|---|---|
创游世界术语表.md | 创游世界核心术语的中文定义与解释 |
知识标签体系总表.md | 文档标签的分类体系与使用规范 |
规范与模板
| 文件 | 用途 |
|---|---|
知识条目统一元数据规范.md | 文档 frontmatter 和元数据的统一规范 |
页面模板.md | 不同类型文档的推荐结构模板 |
知识库文档状态总表.md | 文档状态的定义与使用说明 |
研究与报告
| 文件 | 用途 |
|---|---|
创游世界资料库深入研究报告.md | 资料库整体结构、完整度、成熟度的深度分析报告 |
术语精选
核心概念
- 素材:资源模板,决定对象类型。放入地图后变为物体。
- 物体:素材在地图中的实例,真正参与游戏运行。
- 组件:赋予素材/物体特定能力的模块。
- 脚本:用积木块组织组件能力的逻辑。
- 广播:跨物体通知消息的机制。
- 配置表:存储静态规则与策划数据的结构化表。
- 玩家变量:记录玩家状态的持久化数据,支持云存储。
组件分类
- 通用组件:物理、可互动、开关、物体检测器等
- 战斗组件:生命、伤害、武器槽等
- 显示组件:动画、粒子特效、描边等
- 交互组件:可互动物体、互动按钮、输入框等
- 自定义组件:创作者自行定义的扩展组件
证据等级
E1 直接证据:官方说明或截图直接证据E2 OCR/转写证据:截图转文本,需人工校对E3 归纳结论:多来源交叉归纳E4 社区经验/推测:社区观察或经验总结待验证:证据不充分,需进一步验证
文档状态
草稿:初步结构,待补充内容整理中:有明确主题,正在整理已结构化:结构清晰,内容基本完整待验证:核心内容需要验证已复核:内容已经过人工复核持续维护:持续更新中近完整:接近完整,仍可补充
适用场景
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核心研究
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脚本系统
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- 脚本界面与积木知识索引 - 积木块总览
- 脚本系统专题导航 - 脚本系统专题入口
教程资料
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最后更新:2026-06-16维护者:Azek431
