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写作:待补充更新:2026-05-16字数:—阅读:—维护:Azek431

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本目录收录知识库的治理性文档,包括术语定义、标签体系、文档状态规范、页面模板、元数据标准和深度研究报告。

目录内容

术语与标签

文件用途
创游世界术语表.md创游世界核心术语的中文定义与解释
知识标签体系总表.md文档标签的分类体系与使用规范

规范与模板

文件用途
知识条目统一元数据规范.md文档 frontmatter 和元数据的统一规范
页面模板.md不同类型文档的推荐结构模板
知识库文档状态总表.md文档状态的定义与使用说明

研究与报告

文件用途
创游世界资料库深入研究报告.md资料库整体结构、完整度、成熟度的深度分析报告

术语精选

核心概念

  • 素材:资源模板,决定对象类型。放入地图后变为物体。
  • 物体:素材在地图中的实例,真正参与游戏运行。
  • 组件:赋予素材/物体特定能力的模块。
  • 脚本:用积木块组织组件能力的逻辑。
  • 广播:跨物体通知消息的机制。
  • 配置表:存储静态规则与策划数据的结构化表。
  • 玩家变量:记录玩家状态的持久化数据,支持云存储。

组件分类

  • 通用组件:物理、可互动、开关、物体检测器等
  • 战斗组件:生命、伤害、武器槽等
  • 显示组件:动画、粒子特效、描边等
  • 交互组件:可互动物体、互动按钮、输入框等
  • 自定义组件:创作者自行定义的扩展组件

证据等级

  • E1 直接证据:官方说明或截图直接证据
  • E2 OCR/转写证据:截图转文本,需人工校对
  • E3 归纳结论:多来源交叉归纳
  • E4 社区经验/推测:社区观察或经验总结
  • 待验证:证据不充分,需进一步验证

文档状态

  • 草稿:初步结构,待补充内容
  • 整理中:有明确主题,正在整理
  • 已结构化:结构清晰,内容基本完整
  • 待验证:核心内容需要验证
  • 已复核:内容已经过人工复核
  • 持续维护:持续更新中
  • 近完整:接近完整,仍可补充

适用场景

关联阅读

核心研究

脚本系统

教程资料

项目设计

导航入口

维护报告

维护报告


最后更新:2026-06-16维护者:Azek431

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