引擎更新知识索引
一句话摘要
本文档整理创游世界引擎更新知识索引,涵盖版本更新、联机UI、数据类型、音频、调试、性能等方面,支持版本对比与功能追踪。
适合谁阅读
- 需要了解版本功能演进的开发者
- 遇到版本兼容问题的创作者
- 想查询某个功能在哪个版本加入的用户
你将学到什么
- 各版本主要更新内容
- 联机UI机制演进
- 数据类型扩展历史
- 音频系统能力增强
- 调试工具发展
💡 如果你想深入了解某个版本的具体功能,请查看对应的专题研究文档。
1. 版本 4.54.0
新功能
新数据类型:结构体
- 允许将多个子属性打包成一个整体。
- 更方便进行数据传递与数据存储。
- 对AI理解而言,可视为一种复合数据结构。
单选值类型优化
- 原本单选值类型只能创建为自定义组件的属性。
- 现在升级为公共类型。
- 可在多处使用,例如:
- 玩家变量
- 配置表
- 自定义指令的参数
- 自定义指令的返回值
向量属性新增能力
- 新增"点乘"
- 新增"叉乘"
- 说明向量计算能力进一步增强,可支持更多空间计算或方向逻辑。
数字属性新增能力
- 新增"对数"
- 新增"转换为文本"
Bug 修复
修复【从 a 到 b 内的随机数】脚本块问题
- 当 a 比 b 大时,边界值随机不到。
- 该问题已修复。
修复音效会被【播放 BGM】打断的问题。
变动
装置加【武器槽】组件后,执行朝向目标时:
- 装置本身不应左右翻转。
- 此修改带版本隔离。
- 老游戏仍然会左右翻转。
- 新创建的游戏不会翻转。
上传音效时长限制提高到 30 秒。
工程备份数量增加到 20。
📚 相关阅读:4.54.0数据类型与脚本能力升级解析 - 4.54.0专题
📚 相关阅读:创游世界数据类型完全指南 - 数据类型详解
AI 可用关键词
- 4.54.0
- 结构体
- 单选值
- 向量点乘
- 向量叉乘
- 对数
- 转换为文本
- 随机数边界
- BGM
- 武器槽
- 版本隔离
2. 版本 4.52.60
新功能
【预加载 BGM】优化
- 预加载完成后,执行【播放 BGM】将立刻播放。
- 没有延迟。
【播放 BGM】高级参数增强
- 增加淡入功能。
- 增加变调功能。
- 变调参数范围为
-12到12。
新增【声音实例】类型
- 【播放 BGM】和【播放音效】的返回值即为声音实例。
- 可通过声音实例进一步:
- 设置当前播放时间
- 暂停播放
- 继续播放
- 停止播放
- 变调
编辑器优化
改造选择素材界面,支持文件夹显示。
在属性面板或图层界面添加子物体时,弹出的选择素材界面新增"内置素材"页签。
- 提供文字
- 白色方块
- 圆形
- 空物体等基础对象
- 方便快速使用
- 避免在素材盒内重复创建素材
📚 相关阅读:创游世界编辑器基础入门 - 编辑器入门
AI 可用关键词
- 4.52.60
- 预加载 BGM
- 播放 BGM
- 淡入
- 变调
- 声音实例
- 当前播放时间
- 选择素材界面
- 文件夹显示
- 内置素材
- 空物体
3. 版本 4.52.54
核心主题
- 联机 UI 优化
- UI 运行逻辑重构
- 联机环境下 UI 脚本同步机制调整
主要改动
重构 UI 在联机环境下的运行逻辑。
- 新版本中,每个玩家只运行自己的 UI 逻辑。
- 老版本中,每个玩家设备会模拟所有玩家的 UI 逻辑。
- 老方案为了保证同步,帧率被限制到 20 帧。
- 新方案显著提升复杂 UI、多玩家 UI、UI 动画场景下的流畅度。
更适合以下游戏场景:
- 玩家人数较多。
- UI 界面复杂,脚本较重。
- 需要在 UI 中使用无限循环实现动画。
- UI 频繁修改坐标、角度等显示属性。
脚本变动
在联机环境下,UI 脚本操作地图或玩家公共数据时,会出现"上传并等待"流程。
- 这是因为公共数据需要同步给其他玩家。
- 每次同步大约需要 100ms。
- 如果多条这类脚本串联,总耗时会明显增加。
官方建议优化方式:
- 不要在 UI 中连续做多次公共数据写入。
- 更推荐只从 UI 向地图发送一次广播。
- 地图收到广播后,在地图脚本中集中执行公共数据操作。
- 这样可以减少上传次数,提高联机流畅度。
【玩家.当前 UI】已弃用。
- 自动替换为更短的【当前 UI】。
- 在 UI 脚本里影响较小。
- 但地图脚本将无法直接操作当前 UI。
- 推荐替代方案:执行"玩家.向当前 UI 发广播",由 UI 收到广播后再自行处理。
兼容与升级说明
- 老版本单机游戏不受影响。
- 老版本联机游戏可在"游戏设置 -> UI 兼容选项"中选择"运行在本地",切换为新 UI 逻辑。
- 切换后需要重新检查所有功能是否正常。
- 此版本之后新创建的游戏默认使用新 UI 逻辑,无法回到旧逻辑。
📚 相关阅读:联机UI演进专题 - 联机UI演进详解
📚 相关阅读:创游世界UI数据同步架构 - UI同步架构
📚 相关阅读:广播机制深度解析 - 广播详解
AI 可用关键词
- 4.52.54
- 联机 UI
- UI 重构
- UI 同步
- 上传并等待
- 当前 UI
- 向当前 UI 发广播
- 运行在本地
- 运行在服务器
- 20 帧限制
4. 版本 4.52.1
核心主题
- 联机 UI 优化的早期说明版本
- 新 UI 逻辑默认策略说明
主要内容
- 同样说明了联机 UI 的新逻辑:每个玩家运行自己的 UI,而不是所有玩家的 UI。
- 强调复杂 UI 和动画型 UI 在联机中会更流畅。
- 说明此版本之后创建的新游戏默认采用新 UI 逻辑运行。
- 老版本联机游戏可以通过兼容选项切换到"运行在本地"以使用新版 UI。
- 老版本单机游戏不受影响。
📚 相关阅读:联机UI演进专题 - 联机UI演进详解
📚 相关阅读:创游世界UI数据同步架构 - UI同步架构
AI 可用关键词
- 4.52.1
- 联机 UI 优化
- 新 UI 逻辑
- 兼容选项
- 运行在本地
5. 版本 4.48.3
新功能
- 试玩时 GM 功能新增性能统计工具。
- 编辑地图图层时,支持以节点树形式查看子物体。
- 支持调整子物体顺序和父子关系。
Bug 修复
- 修复自定义组件中 BGM 属性默认值为"无"时,脚本判断结果异常的问题。
- 修复被击退比例大于 0 时,被击退后摇杆手感迟钝的问题。
- 修复快捷指令中物体动画播放目标指定为其他物体时无效的问题。
- 修复 BGM 播放音量单位错误的问题。
- 修复脚本文本包含表情时不显示的问题。
- 修复数据表新建真假值列时默认值无效的问题。
📚 相关阅读:自定义组件深度解析 - 自定义组件
📚 相关阅读:创游世界脚本调试指南 - 调试指南
AI 可用关键词
- 4.48.3
- GM
- 性能统计
- 图层节点树
- 父子关系
- BGM 属性
- 表情文本
- 真假值列
6. 版本 4.45.30
Bug 修复
- 修复无法删除排行榜的 bug。
- 修复将武器收回背包后,武器的无限循环脚本仍在执行的 bug。
- 修复平台跳跃地图中,主角跳起后设置【角色.启用】为假时,主角不继续下落的 bug。
- 若旧游戏利用了该 bug,可改用:设置【物理启用】为假。
- 修复镜头跟踪速度受【地图.运行速度】影响的 bug。
- 修复仅修改玩家云存储表某行行名时,没有触发存储的 bug。
📚 相关阅读:创游世界存档与云变量设计入门 - 存档设计
📚 相关阅读:创游世界战斗系统设计入门 - 战斗系统
AI 可用关键词
- 4.45.30
- 排行榜
- 武器脚本
- 平台跳跃
- 角色启用
- 物理启用
- 镜头跟踪
- 云存储表
7. 版本 4.45.27
体验优化
- 在编辑素材界面点击试玩,会自动保存并试玩。
Bug 修复
- 修复带描边组件的物体不能添加卷轴循环的 bug。
- 修复进度条无法绑定玩家、系统相关属性的 bug。
- 修复选贴图界面点击底边会跳转到其他贴图界面的 bug。
📚 相关阅读:创游世界动画与动效系统完全指南 - 动画系统
📚 相关阅读:UI系统与切换机制解析 - UI系统
AI 可用关键词
- 4.45.27
- 自动保存试玩
- 描边组件
- 卷轴循环
- 进度条绑定
- 选贴图界面
8. 版本 4.45.19
优化
- 优化文字物体在"单行"模式下,且文字中存在数字或字母时,文字显示尺寸与物体实际尺寸不贴合的问题。
AI 可用关键词
- 4.45.19
- 单行文字
- 数字字母排版
- 文字尺寸
9. 版本 4.45.1
Bug 修复
- 修复设置非主角 Avatar 的武器角度不生效的 bug。
- 修复技能摇杆的冷却倒计时物体加描边组件不生效的 bug。
📚 相关阅读:创游世界移动端操作指南 - 移动端操作
AI 可用关键词
- 4.45.1
- Avatar
- 武器角度
- 技能摇杆
- 冷却倒计时
- 描边组件
10. 版本 4.43.24
新功能
新增数据类型支持:
- 在配置表、自定义组件、玩家变量中增加 BGM 类型。
- 增加多种 UI 类型。
在【当前 UI】中新增更多可读属性与判断能力,OCR 可识别到的内容包括:
- 元素名称
- 尺寸
- 背景色
- 背景透明度
- 图层是否存在
- UI 坐标与地图坐标转换相关能力
📚 相关阅读:创游世界数据类型完全指南 - 数据类型详解
📚 相关阅读:创游世界UI类型速查卡 - UI类型速查
AI 可用关键词
- 4.43.24
- 数据类型
- BGM 类型
- UI 类型
- 当前 UI
- 元素名称
- 图层存在
- 坐标转换
11. 版本 4.40.17
调试优化
- 逐行 Debug 能力增强。
- 当执行到"自定义指令"或"发送广播"时,可以选择"进入"脚本。
- 进入后可以通过脚本调用栈查看所有层级脚本。
- Debug 过程中,可以指定某一条脚本并自动执行到那一行。
- 但如果该行位于概率执行等不一定会进入的逻辑中,则可能不会真正执行到。
📚 相关阅读:创游世界脚本调试指南 - 调试指南
📚 相关阅读:创游世界脚本实战架构入门 - 脚本架构
AI 可用关键词
- 4.40.17
- 逐行 Debug
- 调用栈
- 自定义指令
- 发送广播
- 进入脚本
12. 版本 4.40.5
共创优化
- 共创支持多人同时编辑同一个工程。
- 更适合团队协作开发。
📚 相关阅读:创游世界项目维护与代码组织规范 - 项目维护
AI 可用关键词
- 4.40.5
- 共创
- 多人编辑
- 协作开发
13. 版本 4.35.1
渲染优化
- 优化地块渲染逻辑。
- 当地图上存在大量地块时,效果更明显。
- 重点提升中低端设备流畅体验。
📚 相关阅读:创游世界地图设计基础指南 - 地图设计
AI 可用关键词
- 4.35.1
- 地块渲染
- 性能优化
- 中低端设备
14. 版本 4.33.86
粒子系统优化
- 调整物体缩放对粒子发射区域大小的影响逻辑。
- 新增"颜色过渡模式"选项,可选:
- RGB:原模式。
- HSB:新增模式。
- 在 RGB 模式下,由白到黑渐变中间可能出现彩色。
- 在 HSB 模式下,由白到黑渐变过程更偏灰阶,更符合预期。
联机优化
- 为避免联机不同步,对【在某人视角下】执行的脚本增加限制。
- 仅允许修改纯显示属性,例如:
- 物体:颜色、透明度、混合模式、图片
- 组件:公告板(文字/显隐)、拖尾(图片/颜色/时长)、描边(大小/颜色)、物体 UI
- 地图:背景颜色、透明度
其他变动
- 去除【系统.当前地图】,统一替换为【当前地图】。
- 玩家变量数量提高到 200。
- 云变量表最大行数提高到 1000。
Bug 修复
- 修复相遇模式中,其他玩家角色永远挡在最前面的 bug。
- 修复对于非玩家角色,角色组件"跟随移动方向"选项不生效的 bug。
📚 相关阅读:创游世界联机系统入门 - 联机系统
📚 相关阅读:创游世界碰撞与物理系统入门 - 物理系统
AI 可用关键词
- 4.33.86
- 粒子系统
- HSB
- RGB
- 在某人视角下
- 当前地图
- 玩家变量上限
- 云变量表
- 联机不同步
15. 当前已识别的更新方向
从目前已识别结果来看,创游世界引擎更新内容主要覆盖以下方面:
- 数据类型扩展
- 数值与向量运算增强
- 音频系统能力增强
- UI 与联机同步机制重构
- 编辑器操作体验优化
- 调试工具增强
- 渲染与性能优化
- 脚本块行为修复
- 版本兼容与隔离处理
- 工程管理、备份与协作能力提升
16. 对 AI 知识库的价值
这些更新日志非常适合用于:
- 构建版本功能演化时间线
- 查询某个功能是在哪个版本加入的
- 判断某个行为变化是否与版本隔离、兼容选项有关
- 建立"功能 -> 版本 -> 说明 -> 限制"的索引关系
- 为 AI 问答提供版本差异依据
- 分析联机、UI、音频、调试、渲染等子系统的演进路径
17. 相关页面
引擎更新专题
- 4.54.0数据类型与脚本能力升级解析 - 4.54.0专题
- 联机UI演进专题 - 联机UI演进
- 创游世界引擎更新演进简史 - 引擎简史
核心研究
- 创游世界数据类型完全指南 - 数据类型详解
- 创游世界变量与作用域完全指南 - 变量详解
- 创游世界联机系统入门 - 联机系统
- 创游世界碰撞与物理系统入门 - 物理系统
脚本系统
- 创游世界UI数据同步架构 - UI同步架构
- 自定义组件深度解析 - 自定义组件
- 脚本作用域与数据流深度研究 - 数据分层
- 创游世界存档与云变量设计入门 - 存档设计
教程资料
- 广播机制深度解析 - 广播详解
- UI系统与切换机制解析 - UI系统详解
- 创游世界UI类型速查卡 - UI类型速查
- 创游世界脚本调试指南 - 调试指南
导航入口
- 创游世界知识库总导航 - 知识库总导航
- 教程资料导航 - 教程资料总入口
- 自动生成文档目录 - 文档目录总览
维护报告
- 维护与报告导航 - 维护报告总入口
- AI自动维护复盘记录 - 维护复盘记录
- 错误点与优化点汇总 - 错误点汇总
导航入口
- 新手阅读路线 - 学习路线导航
- 创游世界知识库总导航 - 知识库总导航
- 自动生成文档目录 - 文档目录总览
维护报告
- 维护与报告导航 - 维护报告总入口
- AI自动维护复盘记录 - 维护复盘记录
- 错误点与优化点汇总 - 错误点汇总
- 待验证问题清单 - 待验证问题
- 后续研究路线图 - 研究路线图
最后更新:2026-06-16维护者:Azek431
