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写作:2026-05-05更新:2026-05-16字数:—阅读:—维护:Azek431

快速开始

一句话摘要

本文档帮助第一次使用创游世界知识库的用户快速找到方向,了解知识库结构、入口导航和核心资源位置。

适合谁阅读

  • 第一次打开创游世界资料库的用户
  • 不知道从哪里开始学习的新手
  • 想快速定位特定主题的访客

你将学到什么

  • 创游世界知识库的整体结构
  • 不同需求的最佳阅读路径
  • 如何找到你需要的具体内容
  • 如何参与知识库贡献

快速定位你的目标

🎮 我是新手,想从头学起

建议从这条路线开始:

  1. 先看 新手阅读路线
  2. 了解 创游世界学习路线图
  3. 理解 对象 / 素材 / 组件 / 脚本关系
  4. 学习 脚本入门完全指南
  5. 阅读 常见问题与避坑指南

⚔️ 我想做具体功能

功能方向推荐文档
战斗系统战斗系统设计入门
背包与货币背包与货币系统设计入门
UI 与交互UI数据同步架构
任务系统任务与事件系统设计入门
广播机制广播机制深度解析
项目结构项目结构模板

🔍 我想查证据或 OCR

📝 我想了解脚本系统

🎨 我想做项目设计

📚 我想了解组件系统

🔄 我想了解引擎版本变化


站点结构总览

当前文档站按以下分类组织:

目录内容说明适合人群
总索引与导航首页入口、新手路线、知识库总导航所有用户
教程资料官方教程、学习路线、素材与组件解析新手、进阶用户
脚本系统脚本界面、积木能力、系统级能力开发者、脚本研究者
核心研究API、变量、广播、UI、组件系统进阶用户、研究者
项目设计项目结构、系统设计、教程引导项目开发者
OCR资料截图转文本、映射表、证据链研究者、维护者
引擎更新版本能力变化、联机演进进阶用户
社区分析社区观察、待验证问题研究者
维护与报告维护规范、更新日志、问题清单贡献者、维护者
元信息术语表、标签体系、文档状态所有用户

核心概念速查

如果你是第一次接触创游世界,先了解这四个核心概念:

概念一句话解释
素材放在地图前的模板资源,包含贴图和可挂载的组件
物体素材放到地图后的实例,有独立的状态和行为
组件赋予物体能力的模块,决定物体能做什么
脚本用积木块拼装的行为逻辑,决定物体何时执行什么操作

详细解释请查看:核心概念速查手册


关于贡献

如果你想参与知识库维护:

  1. 阅读 社区贡献与维护指南
  2. 查看 维护检查清单
  3. 参考 资料规范与状态总览
  4. 了解 文档状态分级规则

快速问题速查

问题快速答案
角色走不动检查是否挂了「角色组件」+「物理组件」
改了素材地图没变使用「应用到原素材」或重新摆物体
脚本不执行检查触发时机、名称是否正确
广播没效果检查名称、监听触发时机、对象是否存活
UI 找不到确认是哪种 UI,去对应设置找
变量值丢失检查变量作用域是否正确
循环卡死添加等待语句
背包满最大 200 格

详细解答请查看:创游世界新手常见问题速查


相关页面

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