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写作:待补充更新:2026-05-16字数:—阅读:—维护:Azek431

API与脚本接口导航

一句话摘要

这是一份聚合API与脚本接口核心文档的中文导航,帮助你快速找到积木块、参数、指令、触发时机等接口相关内容。

适合谁阅读

  • 想了解有哪些API和接口能力的创作者
  • 需要查阅脚本指令参数的开发者
  • 想设计自定义组件接口的研究者

你将学到什么

  • 创游世界脚本接口的整体结构
  • 积木块的分类和参数格式
  • 自定义组件的接口设计方式
  • 触发时机与返回值的使用

可信度:[已确认] 关联入口:脚本系统研究导航脚本界面与积木知识索引

核心文档入口

API总览

文档说明适合阶段
创游世界 API 整理当前最直接的API汇总入口进阶

接口机制基础

文档说明适合阶段
自定义组件深度解析自定义组件接口设计进阶
组件添加界面深度解析组件添加界面与能力入门/进阶
系统级脚本能力解析系统级脚本能力进阶

数据与作用域背景

文档说明适合阶段
脚本作用域与数据流深度研究数据流与接口调用进阶
4.54.0数据类型与脚本能力升级解析新版本数据类型能力进阶

积木块与脚本

文档说明适合阶段
脚本界面与积木知识索引脚本编辑器与积木块总览入门
脚本组件体系与能力分层深度研究能力分层研究进阶

按问题找文档

1. 我想知道有哪些API和积木块

2. 我想了解参数、返回值、触发时机

3. 我想设计自定义组件接口

积木块分类速查

分类示例功能
动作类移动、播放动画、销毁控制物体行为
控制类等待、循环、条件判断控制执行流程
数据类获取属性、设置变量操作数据
事件类发送广播、调用指令触发其他逻辑
数学类加减乘除、随机数数学运算
逻辑类且、或、非逻辑判断

触发时机类型速查

类型触发时机触发条件
事件型当被创建时对象创建时
事件型当被销毁时对象销毁时
事件型当受到伤害时受到伤害时
交互型当被点击时被点击时
交互型当互动按钮被按下时玩家按下互动时
交互型当接近时玩家接近时
广播型当收到广播时收到指定广播时
循环型重复执行直到重复直到满足条件
条件型当满足条件时条件满足时

自定义组件三大元素

元素说明示例
属性存储数据数字1、文本1
指令可调用的行为入口当执行"指令1"时
触发时机响应事件当被创建时、当受到伤害时

当前可确认的API观察框架

  • [已确认] 创游世界的"API"并不完全等同于传统代码函数表。
  • [已确认] 更接近"组件 + 属性 + 指令 + 触发时机 + 作用域 + 动作块"的复合接口系统。
  • [已确认] 自定义组件是API化程度最高、最适合整理成接口视角的一类内容。
  • [待验证] 仍有部分OCR低清页、未逐图补齐的接口项,不能宣称已经做到全量完整手册。

后续应继续补的字段

建议后续继续为API文档补充:

字段说明
名称API或积木块的名称
分类所属分类(动作、控制、数据等)
参数输入参数类型和说明
返回值返回值类型和说明
作用域适用的作用域层级
是否可等待是否支持等待执行结束
来源截图编号对应OCR截图编号
适用版本适用的引擎版本
可信度证据等级(已确认/待验证)

关联阅读

核心研究

脚本系统

项目设计

教程资料

OCR资料

导航入口


待验证问题

以下问题需要进一步验证:

问题状态验证方向
部分低质量OCR页面的接口项是否完整🔄 待验证需要继续OCR重读
某些接口的返回值类型是否准确🔄 待验证需要官方文档确认
新版本新增的API/积木块🔄 待验证需要版本跟踪

后续优化方向

  • [ ] 完善API文档的字段级信息
  • [ ] 补充更多积木块的参数说明
  • [ ] 建立按功能域索引的API总表
  • [ ] 补充触发时机的详细说明

最后更新:2026-06-10维护者:Azek431

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