资料证据等级说明
为了让资料库中的内容更清晰、更可信、更方便后续维护,本资料库会逐步为重要内容标记资料来源与证据等级。
这样做的目的不是让文档变复杂,而是为了让读者知道:
- 哪些内容来自原始截图或 OCR 资料
- 哪些内容是人工整理后的结论
- 哪些内容已经比较可靠
- 哪些内容还需要后续验证
- 哪些内容适合作为学习参考,而不是最终结论
为什么需要证据等级?
创游世界相关资料来源比较分散,可能包含:
- 游戏内截图
- OCR 识别文本
- 官方教程内容
- 玩家经验总结
- 项目实践记录
- 人工归纳分析
- 待验证推测
如果不区分来源,读者很难判断某个结论到底有多可靠。
所以本资料库采用证据等级,让资料状态更加透明。
证据等级总览
| 等级 | 名称 | 含义 | 可信度 |
|---|---|---|---|
| E1 | 原始证据 | 来自截图、界面、OCR、官方内容或原始记录 | 高 |
| E2 | 整理证据 | 基于多个原始资料进行整理、分类和归纳 | 较高 |
| E3 | 研究结论 | 基于已有资料进行人工分析、总结和解释 | 中高 |
| E4 | 待验证内容 | 暂时缺少足够证据,需要后续继续验证 | 待确认 |
E1:原始证据
E1 是资料库中最基础、最重要的证据层。
常见来源包括:
- 游戏内截图
- 创游世界界面内容
- OCR 原始识别文本
- 官方教程页面
- 原始视频截图
- 未经过深度改写的资料记录
适合用途:
- 作为资料来源
- 作为结论依据
- 作为 OCR 整理基础
- 作为后续人工校对依据
示例:
txt
某张截图中出现了“广播消息”相关积木。