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如果你总觉得项目越做越乱
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如果你主要在做 UI / 商店 / 背包 / 状态栏
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当前判断
[已确认]可维护项目的核心不是功能多,而是职责边界清楚。[已确认]广播、作用域分层、UI 与真值分离,是整个知识库里最重要的架构主线之一。[高可信推断]未来如果要做网页端,项目结构类栏目会是非常高价值的主栏目。
重点专题说明
创游世界项目结构模板:适合先建立"对象 / 地图 / 系统 / UI"四层结构观。创游世界广播驱动项目结构实战:适合理解 UI 和地图之间如何通过广播解耦。创游世界UI数据同步架构:适合理解联机或公共数据下的 UI 同步边界。脚本作用域与数据流深度研究:适合理解值应该放在哪一层。创游世界商店系统实战设计指南:适合理解商品定义、交易处理、UI 展示的四层架构。创游世界多地图与场景切换设计指南:适合理解场景切换生命周期、数据保存、跨地图通信。
已接通的延伸子栏目
- 商店与兑换:
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docs/项目设计/创游世界多地图与场景切换设计指南.md - 教程引导与新手流程:
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待验证问题
[待验证]不同游戏类型的项目结构差异[待验证]大型项目的模块拆分最佳实践[待验证]多人协作下的项目结构管理方案
后续优化方向
- [ ] 补充不同游戏类型的项目结构示例
- [ ] 添加大型项目的模块拆分方案
- [ ] 完善多人协作下的项目管理建议
