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写作:待补充更新:2026-05-16字数:—阅读:—维护:Azek431

项目结构与架构导航

重点入口

  • docs/脚本系统/专题研究/创游世界项目结构模板.md
  • docs/脚本系统/专题研究/创游世界脚本实战架构入门.md
  • docs/脚本系统/专题研究/创游世界广播驱动项目结构实战.md
  • docs/脚本系统/专题研究/创游世界UI数据同步架构.md
  • docs/脚本系统/专题研究/脚本作用域与数据流深度研究.md

阅读建议

如果你总觉得项目越做越乱

优先读:

  1. 创游世界项目结构模板
  2. 脚本作用域与数据流深度研究
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如果你主要在做 UI / 商店 / 背包 / 状态栏

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  1. 创游世界UI数据同步架构
  2. 创游世界格子UI与列表系统深度解析
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  4. 创游世界商店系统实战设计指南.md新增完整正文

如果你主要在做动作 / 战斗 / 任务 / 交互

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  1. 创游世界脚本实战架构入门
  2. 创游世界动作状态机入门
  3. 创游世界任务与事件系统设计入门
  4. 创游世界交互系统设计入门

如果你主要在做多地图项目 ← 新增重点方向

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  1. 创游世界多地图与场景切换设计指南.md新增完整正文
  2. 创游世界存档与云变量设计入门
  3. 脚本作用域与数据流深度研究

当前判断

  • [已确认] 可维护项目的核心不是功能多,而是职责边界清楚。
  • [已确认] 广播、作用域分层、UI 与真值分离,是整个知识库里最重要的架构主线之一。
  • [高可信推断] 未来如果要做网页端,项目结构类栏目会是非常高价值的主栏目。

重点专题说明

  • 创游世界项目结构模板:适合先建立"对象 / 地图 / 系统 / UI"四层结构观。
  • 创游世界广播驱动项目结构实战:适合理解 UI 和地图之间如何通过广播解耦。
  • 创游世界UI数据同步架构:适合理解联机或公共数据下的 UI 同步边界。
  • 脚本作用域与数据流深度研究:适合理解值应该放在哪一层。
  • 创游世界商店系统实战设计指南:适合理解商品定义、交易处理、UI 展示的四层架构。
  • 创游世界多地图与场景切换设计指南:适合理解场景切换生命周期、数据保存、跨地图通信。

已接通的延伸子栏目

  • 商店与兑换:docs/项目设计/创游世界商店系统实战设计指南.md
  • 多地图与场景切换:docs/项目设计/创游世界多地图与场景切换设计指南.md
  • 教程引导与新手流程:docs/项目设计/教程引导与新手流程导航.md

关联阅读

  • docs/项目设计/项目设计导航.md
  • docs/项目设计/系统设计专题导航.md
  • docs/核心研究/专题研究导航.md
  • docs/总索引与导航/创游世界知识库总导航.md
  • docs/脚本系统/专题研究/创游世界脚本实战架构入门.md
  • docs/脚本系统/专题研究/脚本作用域与数据流深度研究.md

待验证问题

  • [待验证] 不同游戏类型的项目结构差异
  • [待验证] 大型项目的模块拆分最佳实践
  • [待验证] 多人协作下的项目结构管理方案

后续优化方向

  • [ ] 补充不同游戏类型的项目结构示例
  • [ ] 添加大型项目的模块拆分方案
  • [ ] 完善多人协作下的项目管理建议

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